Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
Investigar las fechas y eventos relacionados con la historia de la carrera espacial a partir de una línea de tiempo.
Realizar tres historietas cortas a partir de una acción favorita, una que se hace lento y una que se hace rápido.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Aprender acerca de la relación entre el peso y la gravedad.
Organizar el proceso de investigación a partir de la metáfora del cuerpo humano.
Mito de Oceanía sobre la creación de los ríos.
Conocer las distintas actividades que se desarrollaron cuando el ser humano se volvió sedentario.
Pautas para realizar investigación en Google de palabras, citas directas, documentos e imágenes.
Practicar la comparación de números aleatorios.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Permitir que los estudiantes apliquen los conceptos de las tres R´s y se familiaricen con la temática del reciclaje y el cuidado del medio ambiente a través de la música.
Planear una investigación a partir de un diagrama que contiene sus elementos claves.
Investigar eventos del siglo XVIII que contribuyeron al desarrollo de la humanidad.
Aprender a jugar bolos.